
《星河战士》系列和任天国大大量IP相通kaiyun(开云)官方网站 登录入口,一向以高质地著称。事实上,这一系列还催生了一个完整的游戏类型——“类星河战士恶魔城(Metroidvania)”。
在2023年广受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,本年该系列又迎来了新作《星河战士Prime 4:高出未知》。然则,在漫长而报复的修复历程以及外界诸多质疑的布景下,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的广阔期待。
在评分汇总网站Metacritic上,《星河战士Prime 4:高出未知》当今在64家媒体评测后仅得回了81/100的概括评分。
该分数最月吉度跌破80分,但其后的评分更为积极,匡助游戏拯救了一些漏洞。天然81/100的平平分并不算差,但与《星河战士》系列的频繁水平比较,就显得失态了。
事实上,转头以往的《星河战士Prime》系列正宗作品,最新作品是一次要紧倒退,因为《星河战士Prime 1》、《星河战士Prime 2》和《星河战士Prime 3》的评分辞别为97/100、92/100和90/100。
从探讨来看,《星河战士Prime 4:高出未知》似乎因其线性历程、时代故障和同伴变装而饱受诟病。
《星河战士Prime 4:高出未知》早在近十年前就已公布,而况其修复团队也与前作霄壤之别。这些要素似乎齐影响了《星河战士Prime》系列最新作的全体质地。
PCMag - 10
The Beta Tester - 10
Nintendo Town - 9.3
Video Chums - 9.1
Nintendo Life - 9
Forbes - 9
Shacknews - 9
Console Creatures - 9
Game Informer - 8.8
Stevivor - 8.5
Wellplayed - 8.5
Wccftech - 8.5
COGconnected - 8
CGM - 8
My Nintendo News - 8
Vooks - 8
SixthAxis - 8
IGN - 8
Destructoid - 7.5
GamesRadar - 7
VGC - 6
Gamekult - 6
Inverse - 6
GamingBible - 6
Eurogamer - 6
IGN评分:8分,优秀
Samus Aran未必被传送到了名为Viewros的星球。在她探索这颗星球、寻找谜底的过程中,萨姆斯得回了“心灵才智”——一种高深而陈腐的力量,使她约略操控能量光束的飞行轨迹、驱动各式机关并开启禁闭的门扉。这些力量为何会被赋予萨姆斯?她的气运又将走向何方?
IGN 8分
GamesRadar+:
《星河战士Prime 4:高出未知》的游戏时长约为12小时,包含约90%的升级和扫描,与其他节律更紧凑的《星河战士Prime》系列游戏时长相称。然则,它却显得肥壮不胜——最终导致绽开全国显得冗长乏味,我愿意它更短一些。我以至网罗了100%的绿色水晶,这些水晶是绽开全国中的网罗品,与一个需要高速驾驶车辆撞击水晶碎屑的支线任务关系——但玩起来却像是一次略显失态的《瑞奇与叮当》式珍稀金属网罗之旅。
最佳的《星河战士》游戏,乃至最佳的类星河战士恶魔城游戏,齐领有迷宫般的复杂关卡。但《星河战士Prime 4》似乎在某个看成迷失了标的。在关卡自身,《星河战士Prime 4》号称完满,它提供了同类型游戏中前所未有的千里浸式第一东谈主称探索体验,其中一些关卡更是系列迄今搁置最精彩的,营造出浓厚的氛围。然则,在这些关卡以外,《星河战士Prime 4》却显得弄脏冗长,反而忙绿了玩家达到更高的意境。缺憾的是,萨姆斯并莫得超出我的预期——有些游戏试图二满三平,效劳却避人眼目。
《星河战士Prime 4:高出未知》VGC评测
《星河战士Prime 4:高出未知》嗅觉就像一款夹在两个全国之间的游戏。当它问候系列前作时,《高出未知》是一款文娱性完全但略显保守的续作。然则,当阴霾的走廊被绽开全国的跑腿任务和近似《光环》的AI队友探险所取代时,游戏体验就显得有些稀释,未能完全展现出前作的精神。
优点:
《星河战士Prime》的中枢游戏玩法依旧极具眩惑力
竹苞松茂的全国,艺术策划与音效表示出色
连络不停的精彩Boss战令东谈主心境壮志
过失:
NPC塑造大多失败,故事自身也十分薄弱。
过度关心地训诫会清除发现过程。
与《Prime Remastered》比较,令东谈主印象深远的创意较少。
